Slajd 1 - Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki (WWSI)

Slajd 1 - Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki (WWSI)

Zastosowanie narzdzi pracujcych w rodowisku 3D do animacji postaci. Autor: Justyna Radomska Promotor: dr. in. Piotr Garbat

Warszawska Wysza Szkoa Informatyki 2014 Plan prezentacji 1.Cel pracy. 2.Modelowanie postaci. 3.Przygotowanie szkieletu postaci.

4.Animacja. 5.Podsumowanie. Cel pracy Przegld popularnych metod reprezentacji obiektw 3D;

Systematyka metod animacji; Omwienie mechanizmu kinematyki odwrotnej; Stworzenie modelu 3D postaci i jego animacja w programie Autodesk Maya; Import utworzonego modelu i animacji do silnika gier Unity;

Animacja postaci za pomoc tzw. techniki motion capture z wykorzystaniem urzdzenia Kinect. Modelowanie postaci Modelowanie

rodowisko Autodesk Maya Zebranie materiaw referencyjnych i szkicw Konstruowanie siatki wieloktw (ang. polygon mesh) Teksturowanie

Mapowanie UV rozcicie utworzonej siatki wieloktw i rozwinicie jej na paszczynie. Eksport rozcitej siatki do pliku PNG Rczne sporzdzenie tekstury w programie do edycji grafiki 2D

Przygotowanie szkieletu postaci Utworzenie szkieletu Koci i stawy tworzce acuchy kinematyczne Hierarchicznie poczone koci

Kinematyka odwrotna Stosowana w przypadku animacji koci koczyn postaci Pozycja obiektu znajdujcego si na kocu acucha kinematycznego wpywa na pooenie i orientacj pozostaych obiektw nadrzdnych w

acuchu . Animacja postaci Metoda klatek kluczowych Okrelenie klatek kluczowych przechowujcych

informacje dotyczce kluczowej pozy w sekwencji ruchu Interpolacja klatek porednich Wykorzystanie silnika gier rodowisko Unity

Implementacja sterowania animacjami Technika motion capture Motion capture technika umoliwiajca rejestrowanie ruchu obiektu za pomoc specjalnych czujnikw (optycznych,

magnetycznych lub mechanicznych) Technika motion capture cd. Kontroler ruchu Kinect Oprogramowanie NI-mate oparte na protokole OSC (ang. open-sound control)

Technika motion capture cd. Utworzenie uproszczonego szkieletu postaci Przechwycenie ruchu aktora Podpicie uzyskanych danych do szkieletu postaci

Niedoskonao zastosowanego urzdzenia i oprogramowania - bdy w animacji Podsumowanie Wnioski

Tworzenie animacji postaci od podstaw jest procesem zoonym, czasochonnym i wymagajcym duej wiedzy z zakresu szeroko pojtej grafiki 3D;

rodowisko Unity dziki multiplatformowoci oraz moliwoci tworzenia skryptw, pozwala na tworzenie ciekawych projektw w niedugim czasie;

Edukacyjna rola urzdzenia Kinect i oprogramowania NImate Dzikuj za uwag

Recently Viewed Presentations

  • Sin título de diapositiva

    Sin título de diapositiva

    Bernal va abordar tres aspectes fonamentals: -L'estudi quantitatiu de la literatura i el personal científics -L'ús de models temàtics -L'anàlisi objectiu de la política i l'administració científiques Les seves aportacions més importants han sigut, el llibre del nord-americà D.J. de...
  • Análisis de Redes Eléctricas I 2do Parcial

    Análisis de Redes Eléctricas I 2do Parcial

    Ing. Luis Fernando Vásquez Ing. Luis Fernando Vásquez CORRIENTE ALTERNA Generalidades Real Imaginaria Capacitiva Inductiva Z Impedancia FUENTES INDEPENDIENTES EN CORRIENTE ALTERNA En estado estable el Capacitor se comporta como un circuito es abierto Fuente de Voltaje AC Vac Fuente...
  • Cryptographic Systems - Weber State University

    Cryptographic Systems - Weber State University

    A cipher is a series of well-defined steps that can be followed as a procedure when encrypting and decrypting messages. Each encryption method uses a specific algorithm, called a cipher, to encrypt and decrypt messages. There are several methods of...
  • ECE 5984: Introduction to Machine Learning

    ECE 5984: Introduction to Machine Learning

    Maximum conditional a posteriori corresponds to regularization. Convergence rates. GNB (usually) needs less data. LR (usually) gets to better solutions in the limit. Know Your Models: Logistic Regression Classifier. Discriminative Model ?? ?) : Assume ?? ?=?)=??+?−??? sigmoid/logistic fnction
  • Colonial Regions

    Colonial Regions

    Colonial Regions History, Geography, Government, Economy, and Culture. The Three Regions New England Middle Colonies Southern Colonies New England History Began with Plymouth Colony Puritan influence, mostly English Other colonies start after people leave Massachusetts Bay New England Geography Rocky...
  • Credentialing; the Michigan guide to Licensing and Certification

    Credentialing; the Michigan guide to Licensing and Certification

    "(proof of) abilities and experience which make someone suitable for a particular job or activity." Cambridge International Dictionary of English "The recognition of professional or technical competence through registration, certification, licensure, admission to association membership, the award of a diploma...
  • Outreach - MESH-MN

    Outreach - MESH-MN

    Heading Home Minnesota. By 2011, all areas of MN will be covered by a county or regional plan to end homelessness. State has expanded plan to end ALL homelessness. Federal Plan created in 2010. CoC—comprehensive elements to end homelessness.
  • HAZARD AND OPERABILITY STUDY - che.ncku.edu.tw

    HAZARD AND OPERABILITY STUDY - che.ncku.edu.tw

    HAZARD AND OPERABILITY STUDY Brainstorming, Multidisciplinary Team Approach Structured Using Guide Words Problem Identifying Cost Effective When to Use?